• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: вархаммер (список заголовков)
23:47 

The Lay of Leithian 40.000

If we do withdraw, the horizon will seem to burn.
В первых редакциях Wh40k у людей и эльдаров могли рождаться дети. Более того, этих детей даже в Космодесант брали. Но ранняя Ваха - она вообще содержала много интересного. Эльдарские корсары спокойно нанимались на службу Империуму, дредноуты бродили по полям сражений огромными стадами, а в крепости-монастыре Имперских Кулаков стояла великая реликвия - скелет Дорна =)
Последующие же редакции всю ксенофилию зарубили на корню. В привычном нам сорокотысячнике эльдары и имперцы считают друг друга обезьянами с гранатой, союзы между ними носят исключительно ситуативный характер, а о близких отношениях и заведении совместного потомства никто даже не помышляет (тем более, что по нынешнему бэку существование полуэльдаров невозможно в силу биологических причин). Поэтому Вархаммер - одна из немногих вселенных, где эльфоподобные гуманоиды есть, однако романтические истории а-ля Арагорн и Арвен или Танис и Лорана, или подставьте сюда любую человеко-эльфийскую пару, невозможны в принципе.
Но теперь у нас происходит Gathering Storm, падают Кадии, выпиливаются Биель-Таны, рождаются аватары Иннеяда, отменяются Рубрики Аримана, воскресают Жиллиманы, а на горизонте маячит масштабный альянс между мерзкими ксеносами и презренными мон-кеями.
В связи с этим нас с соратниками неотвратимо и внезапно посетила идея пересказа сказания о Берене и Лютиэн в антураже последних вахасобытий =)
Итак, Берен, офицер-кадианец после крушения транспортника, улетавшего с погибающей Кадии, болтается в спасательной капсуле где-то в открытом космосе. Его подбирает эльдарский корабль, которым командует Лютиэн - дочь Провидца с Ультвэ. Эльдары выхаживают Берена, между ним и Лютиэн возникают чувства. Но суровый Провидц Тингол, естественно, не в восторге от перспективы союза его дочери с мон-кеем, и отправляет Берена в Око Ужаса с заданием: стянуть у Абаддона один из Когтей Хоруса. Далее, по идее, должна следовать встреча Берена с отделением Ультрамаринов во главе с библиарием Финродом и совместное путешествие в логово Извечного Врага. По дороге они столкнутся с хаоситской варбандой, Финрод проиграет псионический поединок Саурону - колдуну, возглавляющему эту варбанду. Сау посадит пленников в тюремный комплекс своего крейсера, раз в несколько суток туда будет спускаться берсеркер-кхорнат, вызывать одного из лоялистов на поединок, убивать его и пожирать. Финрода он вызовет последним, библиарий убьет кхорната, но и сам будет смертельно ранен. Тем временем Лютиэн, сбежавшая с родного мира-корабля, приведет помощь в лице боевых братьев Финрода. Ультрамарины возьмут крейсер на абордаж, Лютиэн продемонстрирует преимущество эльдарских пси-способностей перед хаоситскими, множество пленных, ранее захваченных Сауроном, освободят, а тело Финрода поместят в дредноут. Потом Берен и Лютиэн все же проникнут в Око Ужаса, похитят у Абаддона Коготь (то ли благословением Императора, то ли благословением эльдарских богов, то ли волею Тзинча, решившего таким образом осуществить очередной хитрый план). Но доставить Коготь на Ультвэ им не удастся - на самой границе Ока Ужаса из варпа выпрыгнет демон, который отгрызет Берену руку вместе с трофеем. За этим демоном будут гоняться по всему Сегментуму Обскурус одновременно эльдары, имперцы и Черный Легион с одной целью - изловить его и извлечь артефакт из его брюха. Изловят эльдары, но Коготь передадут людям в подтверждение союза. А у первой в истории Галактики человеко-эльдарской пары все будет хорошо. Обойдемся без смертей и извлечения с того света, потому что во мраке далекого будущего еще не научились извлекать с того света, не прибегая для этого к жертвоприношениям, а это, согласитесь, как-то не для лоялистов и не для эльдаров =)

@темы: Nightfall in Middle-Earth, Вархаммер, Я слышу голос овощей

08:15 

Grimdark Valentine

If we do withdraw, the horizon will seem to burn.
Хоть я всегда стараюсь держаться в стороне от нездорового ажиотажа вокруг Дня влюбленных, но не поделиться соответствующими картинками из мрака далекого будущего просто не могу =)
Для лоялистов - c Императором:

EmperorValentine

А для еретиков, соответственно с Пантеоном в полном составе:

TzeenchValentine

KhorneValentine

NurgleValentine

SlaaneshValentine

@темы: Вархаммер

22:55 

Доступ к записи ограничен

If we do withdraw, the horizon will seem to burn.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
23:57 

Ни дня без...

If we do withdraw, the horizon will seem to burn.
Правила: отмечаетесь в комментариях, и я даю вам персонажа с которым вы у меня ассоциируетесь. Затем 14 дней постите в своем дневнике в записи под заголовком "ни дня без" фото/кадры/арты с этим персонажем.

Джесси Белкинс выдала мне Русе Болтона. Одного из любимейших моих антигероев, так сказать =)

Our blades are sharp

От Rotlaust Munin - Конрад Керз. Примарх Повелителей Ночи, суровый вершитель сурового правосудия по-нострамски, мастер зловещих предзнаменований и просто выдающаяся маниакальная личность =)

Ave Dominus Nox
И от нее же - Бьорн Железнобокий, сын Рагнара Лодброка.

Lifandi lif undir hamri
запись создана: 13.01.2017 в 00:17

@темы: Флэшмобы, Вархаммер, Ragnars saga lodbrokar ok sona hans, A Song of Ice and Fire

23:49 

Махапралайя по-вархаммеровски

If we do withdraw, the horizon will seem to burn.
На протяжении многих редакций Вархаммер 40k был вселенной, находящейся в состоянии вечного равновесия. Менялись события, происходившие со времен Ереси Хоруса, обрастала новыми деталями и событиями сама Ересь (я еще помню времена, когда по таймлайну она длилась всего год, а осада Терры - месяц), но в сороковнике "текущий момент" всегда оставался неизменным - конец сорок первого тысячелетия. Все кампании так или иначе заканчивались вничью и история не двигалась, остановившись на сакраментальных "двух минутах до полуночи". Вроде вот-вот должно грянуть нечто масштабное, но выходили очередной руллбук, очередная книга или очередное компьютерное воплощение Вахи - и в девяти случаях из десяти рассказывали об ожесточенных боях за забытую Императором и Пантеоном планету где-то на задворках Сегментум Обскурус. Из этих боев даже кто-то выходил победителем, положив тысячи врагов и проявив чудеса храбрости, но баланса сил в галактике это нисколько не меняло. Народ ворчал и шел читать про Ересь или играть по ней - там, конечно, финал известен, но куда больше интересного происходит.
Недавно Games Workshop этот вечный пат на галактической шахматной доске тоже надоел, и они решили двинуть историю. Неслабо так двинуть, судя по последним событиям: вынос Фенриса, вынос Кадии, намечающийся союз между эльдарами и дарками с последующим выпилом Голодной Суки Той, Что Жаждет Слаанеш, и это, несомненно, только начало. С одной стороны, впору порадоваться происходящим великим событиям. С другой - у всех перед глазами пример недавнего перезапуска Warhammer Fantasy Battles, ставшего Age Of Sigmar. В том смысле, что великие события, скорее всего, закончатся великим же переустройством вселенной, и кто знает, чем решат пожертвовать при этом переустройстве? Противостояние по оси "Порядок-Хаос" в тех или иных воплощениях, конечно, останется, ибо краеугольный камень вселенной Вархаммера, но вот какими будут эти воплощения? Возьмут да и выпилят разом Астартес, Космодесант Хаоса, Имперскую Гвардию и Инквизицию, а вместно них создадут что-то новое, и скажут: "все, теперь фанатейте по этому" =) И понимаешь, что вечный пат - это, конечно, не есть гуд, но тебе будет его не хватать, потому что в этой застывшей вселенной было много полюбившегося.
Одно радует: зная Games Workshop, Армагеддец и Апокалипсец у них, скорее всего, растянутся очень надолго =)

@темы: Вархаммер

23:55 

Sacrificium

If we do withdraw, the horizon will seem to burn.
Заслуженный фотошопер галактики Альре Сноу сделала мне вот такой замечательный подарок к прошедшему дню рождения. Тумблероколлаж по мотивам "Жертвоприношения" - моего фика с прошедшей ФБ. За что ей огромное спасибо =)


@темы: Cryptic Writings, In Battle, Вархаммер, Ня, смерть!

23:18 

Halloween 40k

If we do withdraw, the horizon will seem to burn.
Во мраке далекого будущего тоже празднуют Хэллоуин =) Фотографии разных лет, честно утащенные из разных мест Сети.

Хаоситская тыква со звездой Хаоса:



Больше тыкв для бога тыкв!

@темы: Вархаммер, Ня, смерть!

16:28 

"Crimson Path"

If we do withdraw, the horizon will seem to burn.
И фанмикс. Брутальный фанмикс, посвященный брутальному легиону Пожирателей Миров =)
Многие антивирусы отчаянно ругаются на встроенные флэш-проигрыватели, поэтому я проигрыватель уберу во избежание, оставлю только трек-лист и ссылку на скачивание.


Название: Crimson Path
Автор: составление - Narindol, оформление - Альре Сноу
Форма: фанмикс
Пейринг/Персонажи: легион Пожирателей Миров
Категория: джен
Рейтинг: PG-13
Размер: 7 шт.
Продолжительность и вес: 29.50 мин; 67,9 Мб (скачать)
Предупреждения: это кхорнаты

изображение

1. Mortal Strike - Unleash The Hounds Of War
2. Vader - What Colour Is Your Blood
3. Bloodbath - Drink From The Cup Of Heresy
4. Cannibal Corpse - The Time To Kill Is Now
5. Debauchery - Blood For The Blood God
6. Bolt Thrower - World Eater
7. Kataklysm - As Death Lingers

@темы: In Battle, Вархаммер, Музыкальное

16:14 

"Жертвоприношение"

If we do withdraw, the horizon will seem to burn.
К "Жертвоприношению" я отношусь по-особенному. Потому что основные персонажи и сюжетные ходы его придумались целых восемь лет назад, только изначально это был фэнтезийный оридж, а бэкграундом служила борьба нескольких провинций за независимость от метрополии (что-то вроде войны между Голландией и Испанией). Любимый человек, перешедший "на ту сторону", выбор между ним и долгом, месть за погибшую подругу как решающий фактор при выборе, троица Риелан-Иви-Глорвит, Эйнир Арк-Тайр и Тринадцатый Веллонский полк (который сначала был Тринадцатой Веллонской бригадой) - все это придумалось с самого начала. Сюжет мне понравился, но было много моментов, которые не вписывались в фэнтези, поэтому он завис на долгие годы. Зато во вселенную Вархаммера те же моменты вписались как родные =)

Название: Жертвоприношение
Автор: Narindol
Бета: Альре Сноу
Размер: миди, 10122 слов
Пейринг/Персонажи: ОЖП-псайкер, ОМП-инквизитор, ОМП-гвардейцы, ОМП-хаоситы
Категория: джен, гет, упоминается фемслэш
Жанр: драма, экшен
Рейтинг: R
Краткое содержание: служение Императору требует жертв. Служение Богам требует жертв. Какую жертву ты готов принести?
Предупреждения: насилие, каннибализм и кровавые хаоситские ритуалы

читать дальше

@темы: Вархаммер, In Battle, Cryptic Writings

15:50 

"Матч"

If we do withdraw, the horizon will seem to burn.
У нас с товарищами по творческому объединению "Росянки" существует идея целого цикла историй про Упоротую Инквизицию. Арбитр Грахам Ольден и инквизитор Штирер со свитой - это персонажи оттуда, а "Матч" придумался как своего рода предыстория Ольдена, рассказ о том, как он дошел до жизни такой и оказался в стройных рядах Инквизиции. Идея матча с эльдарами, как нетрудно догадаться, родилась во время недавнего чемпионата Европы по футболу =)

Название: Матч
Автор: Narindol
Бета: Альре Сноу
Размер: мини, 2725 слов
Пейринг/Персонажи: ОМП-Адептус Арбитрес, ОМП-эльдар, ОМП-инквизитор
Категория: джен
Жанр: юмор, экшен
Рейтинг: G
Краткое содержание: Стратегии слуг Империума при столкновении с ксеносами, как правило, не отличаются гибкостью. Но даже если противник превосходит тебя числом, еще можно отыскать нестандартный способ достижения победы.

читать дальше

@темы: Вархаммер, In Battle, Cryptic Writings

22:51 

"Темный Апостол"

If we do withdraw, the horizon will seem to burn.


О трилогии "Несущие Слово" Рейнольдса я был наслышан давно. Читал, что это один из первых циклов, посвященных Хаосу, что хаоситы в нем как-то неприлично круты, и выглядит это так будто в стандартной книге про отважных спейсмаринов и тупых еретиков поменяли стороны местами, но главные (анти)герои выписаны очень хорошо, поэтому почитать стоит. Долго собирался. Потом у Ab61rvalg и Grey Kite aka R.L. с разницей буквально в неделю встретил один и тот же арт по мотивам книги, и понял, что это знак =)
Сюжет "Темного Апостола" достаточно прост. Воинство Несущих Слово во главе с Темным Апостолом Ярулеком атакует индустриальный имперский мир, чтобы завладеть некронским артефактом, спрятанным под его столицей. Имперская гвардия и Адептус Механикус пытаются им помешать, но терпят фиаско. На фоне сражения за планету среди Несущих Слово разворачиваются свои подковерные интриги и своя борьба за лидерство в Воинстве.
Отзывы на книгу по большей части оказались верными. Несущие Слово образца сорок первого тысячелетия - больные фанатики, но выписаны они просто шикарно. Хитрец Ярулек, его амбициозный Первый Послушник Мардук, правая рука Апостола по военным вопросам, тупой-и-бесстрашный Кол Бадар, неистовый воин Буриас, дредноут Разжигатель Войны, время от времени впадающий в маразм, теряющийся во времени и начинающий спрашивать, как продвигается осада Терры - все центральные персонажи получились очень яркими. Приятными личностями их никак не назовешь, но назвать невыразительными тоже язык не повернется. За Мардука даже болеть под конец начинаешь =) Плюс зарисовки быта и нравов легиона. Плюс редкая возможность наблюдать некоторые события глазами одного из свежеиспеченных рабов легиона. На фоне еретиков персонажи-имперцы как-то теряются - у них запоминающихся личностей нет, желания сопереживать никто из них не вызывает. И да, Хаос тут до неприличия крут. Ситуация "протагонисты нагибают всех" вообще характерна для вахакниг независимо от их автора (разве что у Дембски-Боудена она выглядит как "протагонисты нагибают всех, но с большим трудом"). Что в принципе объяснимо: кому хочется читать о поражениях? Разница только в том, насколько хорошо автор сможет это описать, и насколько логично будет смотреться победа протагонистов. У Рейнольдса боевые сцены описаны неплохо, а вот с логикой... Высаживаясь на планету, Несущие Слово легко и непринужденно выносят пятнадцать тысяч СПОшников, которые вооружены не хуже стандартного гвардейского полка, имеют бронетехнику, артиллерию и все прочее. Элизианцы, отвоевывающие планету, используют тактику "завалить противника трупами", причем даже не в стиле Крига или культистов Хаоса с их человеческими волнами, а едва ли не в стиле тиранидов. В какой-то момент пушечное мясо почти заканчивается, но тут на сцену выходят Механикум, которые... правильно, тоже начинают заваливать хаоситов трупами своих скитариев и боевых сервиторов. Правда, у Механикумов еще есть титан класса "Император", который они с успехом применяют в первом бою и бездарно теряют во втором. Несущие Слово при этом истребляют врагов в количествах, непостижимых уму, сами гибнут по-минимуму и отступают лишь тогда, когда имперцев становится так много, что Астартес не успевают их отстреливать. Только с середины книги автор вспоминает, что космодесант, конечно, ребята серьезные, но не бессмертные, и нездоровый манчкинизм в исполнении сынов Лоргара заканчивается.
Официального перевода цикла нет. Есть форджевский, не шедевральный, но достаточно неплохой для того, чтобы книгу хотелось дочитать до конца.
Для меня харизматичность главных героев все-таки перевесила их сверхкрутость, поэтому читаю трилогию дальше =) А вот арт, который убедил меня все-таки взяться за "Несущих Слово".

Взглянуть

Обзорам

@темы: Вархаммер

21:42 

В конце времен

If we do withdraw, the horizon will seem to burn.
Как известно, Wh 40k в той его части, которая касается не Ереси Хоруса, а непосредственно сороковника - это вселенная, застывшая на пороге последних времен. И эта ситуация сохраняется еще со времен самой первой редакции Вахи. Выходят новые рулбуки, кодексы, параллельные и перпендикулярные компьютерные и настольные игры, пишутся книги, но во всех них неизменным остается одно: текущий момент - это последний год сорок первого тысячелетия, ситуация в галактике вообще и Империуме в частности развивается от плохого к худшему, скоро Хаос пойдет в последнее и решительное наступление, Золотой Трон перестанет работать, массово проснутся некроны, повалят тираниды, наступят полный армагеддец и апокалипсец. Но при этом "скоро" никогда не переходит в "сейчас". И не перейдет, если Games Workshop не надумают глобально перезагрузить вселенную сорокотысячника по примеру недавней перезагрузки Warhammer Fantasy Battles с их "Эпохой Сигмара". На тему того, как будут выглядеть армагеддец и апокалипсец, если GW все же надумают, фэны долгие годы их ожидания понапридумывали всякого и серьезного и стебного. Вот и мы на днях со коллегами по творчесому объединению "Росянки" не удержались от того, чтобы не сочинить немного упороса в духе эсхатологических картин "Прорицания вёльвы". Ну, помните освободившегося Локи, лающего Гарма, Одина, беседующего с черепом Мимира, плывущий Нагльфар и все такое прочее? Вот вам наш гон на тему Конца Времен по-вархаммеровски =)

Поехали

@темы: Я слышу голос овощей, Вархаммер

22:50 

Word Bearers

If we do withdraw, the horizon will seem to burn.
Если кто любит Несущих Слово (я знаю, что среди моих ПЧей есть такие) - вот вам небольшая подборка картинок с этими яркими личностями =)



Больше сынов Лоргара

Кстати, други, читал ли кто-нибудь трилогию Рейнольдса, посвященную Несунам? Если да, то заслуживает ли она внимания?

@темы: Вархаммер

22:03 

Psykers

If we do withdraw, the horizon will seem to burn.
Помнится, в черновом варианте перевода одного из кодексов Имперской Гвардии на Фордже была дивная фраза о том, что псайкеры примарис обеспечивают психическую поддержку солдатам на передовой. При редактировании слово "психическую" убрали, потому что оно вызывало ассоциацию не столько с пси-способностями, сколько с психологами, а психологическая помощь от человека, постоянно контактирующего с варпом и постоянно же рискующего поехать мозгами при очередном таком контакте - это очень нетривиально, согласитесь =) Но фраза по сути верная. Роль псайкеров в Империуме вообще и в рядах Астра Милитарум в частности переоценить практически невозможно - нельзя противостоять врагу, использующему силы Имматериума, не имея в своих рядах людей с аналогичными способностями. Поэтому вот вам немного бойцов псионического фронта в ленту, други =) В основном - боевые псайкеры, но мимо артов с очаровательными девушкой-навигатором и девушкой-астропатом я никак не мог пройти.



Продолжение

@темы: Вархаммер

22:52 

Цветы для Крига

If we do withdraw, the horizon will seem to burn.
Как впоследствие выяснилось, этому арту Бретта Нойфельда под названием "Thank You" сто лет в обед. Но раньше он мне не попадался, впервые увидел я его только сегодня, и он вызвал у меня сильнейший приступ умиления - нечасто увидишь, как Корпусу Смерти Крига дарят цветы =)



К рисунку прилагается коротенькое описание. Насколько я понял, это не цитата из кодекса или какой-то вахакниги, а текст самого артера. Перевод не мой, найден в безднах:

"Гвардейцы проходили через городские ворота, у которых столпились местные жители. Радости или веселья с их стороны не наблюдалось - уж очень мрачным был облик солдат, и меньше всего они походили на ангелов-спасителей, которых рассчитывали увидеть люди. Наоборот, это были молчаливые, лишенные жизни создания, на которых даже смотреть не хотелось. Лица людей стали такими же тоскливыми, как маски проходящих солдат, когда они поняли, что спасители - отнюдь не ангелы, а какие-то ходячие мертвецы. Но среди толпы бледных и безрадостных лиц было одно ясное и солнечное. "Почему все боятся их?", - спросила она. - "Ведь они пришли спасти нас. Мы должны быть благодарны". Она подошла к краю дороги, и протянула один из сорванных ею полевых цветов проходившему мимо солдату. "Остальные - для других, но ты можешь взять один себе", - весело сказала она. Солдат на минуту заколебался, потом взглянул на девушку и вернулся обратно в строй. Он не взял цветок, но она была уверена, что хотел взять. Бабушка одернула ее и начала бранить. Девушка не слушала, она лишь сунула цветок обратно в букет и отошла назад, но ее улыбка осталась неизменной".

@темы: Ня, смерть!, Вархаммер

13:45 

Горк, Морк и философия

If we do withdraw, the horizon will seem to burn.
Отыскал такой вот восхитительный комикс по вселенной фэнтезийного Вархаммера. На английском, но интуитивно понятный. Орки ведут философский диспут на тему того, не противоречит ли существование всеведущего божества в лице Горка наличию у орков свободы воли:



После его прочтения у меня возник вопрос, почему бойзы обсуждали только одного из своих богов. Альре Сноу предположила, что те, кто вел диспуты о всезнании Морка, дрались в другом месте =)

@темы: Вархаммер

22:50 

Marines

If we do withdraw, the horizon will seem to burn.
По случаю дня ВДВ вспомнился очень давний, но чудесный арт LynxCancer. С двумя десантниками из разных вселенных - розенриттером из "Легенды о героях Галактики" и Ультрамарином из Вархаммера - недоуменно рассматривающими друг друга =)



-- Ты кто?
-- Я -- космический десантник! А ты кто?
-- Я тогда уже не знаю, кто я...

@темы: Вархаммер, Legend

22:43 

"Кровь Кадии"

If we do withdraw, the horizon will seem to burn.


На имперском мире-святыне Катур вспыхнула эпидемия неизвестного и неизлечимого вируса, приведшая к массовой гибели местного населения и паломников. Следом за эпидемией на Катуре, естественно, началась паника, воцарилась анархия и как из-под земли возникли хаоситские культы - "если Император не спас нас от болезни, значит, молиться надо не ему". Инквизиция и имперский флот наблюдали с орбиты за развитием событий, не позволяя никому покинуть планету или спуститься на нее, а потом, когда анархия и хаоситские культы окончательно победили, Катур начали отвоевывать. Среди тех, кому было поручено отбить мир-святыню, оказались солдаты 88 кадианского мотострелкового полка Имперской Гвардии, которые и являются главными героями книги.
"Кровь Кадии" невелика по объему, поэтому события в ней пролетают очень быстро. Только-только читатель познакомился с персонажами, узнал, вокруг чего будет разворачиваться сюжет, настроился на раскрытие мрачных тайн Хаоса, приготовился читать традиционные для Вархаммера многостраничные батальные сцены, как из варпа вынырнул флот Гвардии Смерти и с полпинка вынес авангард имперских сил, отвоевывающих Катур. Так что отважным кадианцам, уцелевшим посреди всеобщего разгрома, придется в пожарном порядке отыскать то, за чем явились хаосмарины, и ликвидировать его, чтобы дальнейшее пребывание Гвардии Смерти на планете стало бессмысленным.
Но, несмотря на небольшой объем, Дембски-Боуден показал достаточно много характерных героев (хотя бы двумя-тремя яркими мазками), рассказал о том, что представляют собой кадианцы чем они живут, как сражаются, чем отличаются от других гвардейцев, и во всей красе продемонстрировал антагонистов - XIV легион образца сорок первого тысячелетия. Тиф Странник, бывший Первый капитан Гвардии Смерти, а ныне избранный Чемпион Нургла, эпичен донельзя. К сожалению, остальные Гвардейцы Смерти выступают общей полуразложившейся массой, а чуть более подробно автор остановился буквально на паре из них. Хорошие боевые сцены тоже присутствуют. Самые сильные из них - отчаянная самоубийственная атака имперского крейсера "Глубина ярости" на флагман Тифа, и эпизод, в котором кадианцы ухитряются завалить дредноут (!) Гвардии Смерти практически в рукопашном бою.
"Кровь Кадии" - одно из первых произведений АДБ, лихо закрученного сюжета, эпического размаха событий или мастерского владения словом здесь нет, но книга довольно-таки увлекательная, и стоит времени, потраченного на ее прочтение.

Обзорам

@темы: Вархаммер

22:45 

"Chaos Gate"

If we do withdraw, the horizon will seem to burn.


Наверное, почти все фэны Вархаммера слышали "Гимн Ультрамаринов", он же "Ultramarines Chant". Также эта вещь известна в народе под названием "Песня про суп", потому что слова "Agitatis ultramarini! Dominitis Ultramarini!" в ней на слух воспринимаются как "О, шикарный суп наварили! О, великий суп наварили!" =) Гораздо меньше людей знает, что он взят из пошаговой стратегии "Warhammer 40,000: Chaos Gate", древней как дредноут класса "Контемптор". Сюжет ее был прост до крайности. Рота Ультрамаринов возвращается в родные края после завершения очередной кампании. По дороге их командир узнает, что в системе Химера, мимо которой лежит их путь, обнаружен некий артефакт времен Темной Эры Технологий. И к этому артефакту уже протянули щупальца Несущие Слово. Естественно, сыны Жиллимана решили защитить древнюю реликвию от еретиков, и все заверте...
"Chaos Gate" обладала весьма неплохой для своего 1998 года графикой, к настолке разработчики отнеслись с большим уважением, постаравшись насколько возможно воплотить на компьютере ее механику, структуру, вооружение и тактику Космодесанта согласно тогдашним правилам. Игровой процесс напоминал "X-COM" и "Jagged Alliance" (если кто из геймеров старой закалки помнит эту нетленную классику), а минусов было два, большой и маленький. Маленький - играть можно было только за лоялистов. Большой - "Chaos Gate" была очень сложна, заставляла игрока изрядно поломать голову и регулярно использовать волшебную формулу "save and load".
Кроме того, в "Chaos Gate" был превосходный саундтрек, который слушается на ура по сей день. И этот саундтрек не исчерпывается "Ultramarines Chant".

Послушать несколько треков

Обзорам

@темы: Вархаммер

22:41 

Armageddon Steel Legion

If we do withdraw, the horizon will seem to burn.
Пикспам имени Корпуса Смерти Крига у меня уже был, а теперь пускай будет не менее героическое, хотя и чуть менее суровое подразделение - Стальной Легион Армагеддона.



Мир-улей Армагеддон был для Империума вторым сердцем. Без его бесчисленных фабрик Империум не смог бы выдержать и столетия бесконечных войн. Эта покрытая неисчислимыми индустриальными городами планета стала гигантской могилой, когда в середине сорок первого тысячелетия возле мира-улья вынырнул из варпа корабль-скиталец Хаоса, принадлежавший легиону Пожирателей Миров. Примарх-демон Ангрон смял оборону планеты, захватив и вырезав все ее города. Только благодаря стойкости имперского гарнизона во главе с генералом Владимиром Куровым удалось удержать плацдармы на полюсах Армагеддона. Приход подкреплений и гибель Ангрона от мечей Серых Рыцарей ознаменовали рождение великой победы. Пожиратели Миров были разгромлены, а на гное их нечестивого тлена родилась одна из самых славных армий в истории человечества — Стальной Легион Армагеддона.

Продолжение

@темы: Вархаммер

Обитель туманов

главная