четверг, 11 июня 2015
22:33
Доступ к записи ограничен
If we do withdraw, the horizon will seem to burn.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
If we do withdraw, the horizon will seem to burn.
За те несколько лет, что я веду свой дайр, нас покинуло множество людей, к творчеству которых я так или иначе неравнодушен, и я никогда не писал постов-некрологов. Но тут не могу не.
Покойтесь с миром, сэр Кристофер...

Применительно к Кристоферу Ли все первым делом вспоминают сыгранные им роли: Сарумана, Дракулу, графа Дуку, Дракулу, многие-многие другие, а я хочу еще вспомнить, что сэр Кристофер был большим любителем тяжелой музыки, активно сотрудничал с Rhapsody Of Fire (был соавтором сюжетов для двух их альбомов и выступал на них в качестве рассказчика), отметился на перезаписанном "Battle Hymns" Manowar и сам записал несколько сольных альбомов на стыке хэви, пауэра и симфоник-метала.
Rhapsody Of Fire - The Magic of the Wizard's Dream
Покойтесь с миром, сэр Кристофер...

Применительно к Кристоферу Ли все первым делом вспоминают сыгранные им роли: Сарумана, Дракулу, графа Дуку, Дракулу, многие-многие другие, а я хочу еще вспомнить, что сэр Кристофер был большим любителем тяжелой музыки, активно сотрудничал с Rhapsody Of Fire (был соавтором сюжетов для двух их альбомов и выступал на них в качестве рассказчика), отметился на перезаписанном "Battle Hymns" Manowar и сам записал несколько сольных альбомов на стыке хэви, пауэра и симфоник-метала.
Rhapsody Of Fire - The Magic of the Wizard's Dream
среда, 10 июня 2015
If we do withdraw, the horizon will seem to burn.
Отыскал финского артера Martin Backman, рисующего по JRRT и не только. У него своеобразная "мультяшная" стилистика, напоминающая мультфильмы "Хоббит" и "Возвращение Короля" Рэнкина & Бэсса, и приправленная изрядной долей стеба. Не шедевры на все времена, конечно, однако меня улыбнуло и мне понравилось =)
Вот, например, Турин и Туор:

Вот рохиррим:

Продолжение
Вот, например, Турин и Туор:

Вот рохиррим:

Продолжение
вторник, 09 июня 2015
If we do withdraw, the horizon will seem to burn.
Вполне жизненная ситуация: два парня, снимающие одну комнату на двоих, повздорили, и один набил другому лицо. Неприятно, но случается. Пострадавший написал заявление в милицию. Потом они помирились, и он написал второе заявление, о том, что просит не рассматривать первое. Тоже вполне жизненная ситуация. А вот фраза "прошу не рассматривать мое заявление от 30.05.2015, потому что в органы милиции я обратился сгоряча" - это уже неординарно, согласитесь" =) Сразу вспомнилась "История одного города" и градоначальник Дементий Варламович Брудастый, который "назначен был впопыхах". Кстати, руководители, назначенные впопыхах у нас тоже бывают.
понедельник, 08 июня 2015
If we do withdraw, the horizon will seem to burn.
Идея, родившаяся в порядке упороса и Дикого Гона во время размышлений о возможном содержании финального эпизода пятого сезона "Игры Престолов" =) Пишу сюда, потому что предыдущий пост и без того вышел большой, в нем бы она наверняка затерялась.
Санса и компания после побега из Винтерфелла добираются до Черного Замка. Встречать их выходят сир Аллисер Торне и Скорбный Эдд. Эдд еще более скорбный, чем обычно, Торне ненамного веселее.
Услышав от неожиданных гостей, что им надо увидеть лорда-командующего, Эдд грустно отвечает:
- С Джоном вышла очень неприятная история. Как бы вам сказать... в общем, его задозорили.
Гости ошарашенно глядят на них.
- Его... что? - переспрашивает Санса.
- У лорда-командующего неожиданно наступил переизбыток железа в организме, - поясняет Торне. - Сейчас Тормунд пытается реанимировать его по старинной методике одичалых, но пока безуспешно.
Обзорам
Санса и компания после побега из Винтерфелла добираются до Черного Замка. Встречать их выходят сир Аллисер Торне и Скорбный Эдд. Эдд еще более скорбный, чем обычно, Торне ненамного веселее.
Услышав от неожиданных гостей, что им надо увидеть лорда-командующего, Эдд грустно отвечает:
- С Джоном вышла очень неприятная история. Как бы вам сказать... в общем, его задозорили.
Гости ошарашенно глядят на них.
- Его... что? - переспрашивает Санса.
- У лорда-командующего неожиданно наступил переизбыток железа в организме, - поясняет Торне. - Сейчас Тормунд пытается реанимировать его по старинной методике одичалых, но пока безуспешно.
Обзорам
If we do withdraw, the horizon will seem to burn.

- стало быть, сожжение припасов - это и есть сокрушительный удар Станнису, который Рамси обещал нанести с помощью всего лишь "двадцати добрых парней". Почти достиг цели, надо сказать;
- спойлер о том, что Станнис решится принести Ширен в жертву, я прочел еще вчера, так что морально был готов. Сцена очень тяжелая, конечно. Едва ли не тяжелее Красной свадьбы. Давос приходит поговорить с Ширен перед отъездом и дарит ей оленя. Потом Станнис приходит поговорить и слышит от дочери, что она готова помочь ему всем, чем сможет. Звучит как злая ирония - если бы она знала, какой помощи он от нее потребует... При этом не сильно понятно, на что Станнис, собственно, рассчитывает. Р'глор пошлет лошадей и провизию прямо с неба? Лошадей и провизию где-то изыщет Джон, и успеет в кратчайшие сроки доставить их Станнису? Зима передумает наступать и начнется оттепель? Русе Болтон признает Станниса королем и даст ему приют в Винтерфелле? Больше похоже на то, что у Баратеона вообще нет каких-либо рациональных мыслей по этому поводу, только отчаяние и вера в то, что Владыка Света явит свое чудо и каким-то непостижимым образом спасет его.
Нужен ли был этот сюжетный ход по моему мнению? Очень сложно сказать. Я понимаю, зачем его сделали. В книге сжигали обычных солдат, и зрителя бы это вряд ли проняло. Абстрактные воины, которые появились на экране только для того, чтобы сгореть. С таким же успехом они могли погибнуть в битве, и никому бы не было их жаль. А вот Ширен, которая очень многим (и мне в том числе) успела полюбиться - ее смерть никого не оставит равнодушным. И покажет, что Станнис готов пойти на все ради того, чтобы занять трон и/или спасти человечество от Великого Иного (не знаю уж, насколько он верит в свое азор-ахайство). На все - это в буквальном смысле на все. Но блин, неужели нельзя было как-нибудь извернуться, показать отчаяние Станниса и его фанатизм без этого? Сценаристы за прошедшие сезоны и не такие финты ушами выделывали - придумали бы что-то;
- момент с приходом Джона, Эдда и одичалых к Стене по-настоящему напряженным получился. Хотя и понятно было, что их пропустят. Олли явно не в восторге. Аллисер Торне тоже, но я думаю, что Джона подрежет именно мальчик. Торне, если бы хотел избавиться от лорда-командующего, просто приказал бы не открывать ворота;
Продолжение
воскресенье, 07 июня 2015
If we do withdraw, the horizon will seem to burn.
Соратники, кто-нибудь из геймеров очень старой закалки помнит такое явление как немецкие стратегии? "The Settlers" ("Поселенцы" в локализованной версии от 1С), "Cultures" ("Нации: поселение викингов"), "Knights and Merchants" ("Война и мир"), "Alien Nations" ("Затерянный мир"), серия "Anno" ("Аnno 1602", "Anno 1503" и еще множество других).
Игры, которые отличались очень детализированной экономической частью, с массой ресурсов, материалов и товаров. Например, для того, чтобы обучить отряд лучников, в подобной игре надо было:
- построить дом лесоруба, который пойдет в лес и срубит дерево;
- построить ферму, где будут выращивать свиней;
- построить кожевенную мастерскую, где из свиной кожи будут делать доспехи;
- постоить лесопилку, где будут обрабатывать срубленные лесорубом деревья;
- построить оружейную мастерскую, где из обработанного дерева будут делать луки;
- построить арсенал, где будут храниться луки и доспехи;
- наконец, построить казарму, где будут обучать лучников.
А еще нужно было строить дома для прироста населения, из которого набирались рекруты, и производить продукты для того, чтобы население и воинов кормить. А для производства, допустим, хлеба, нужно было сажать пшеницу, строить мельницу и пекарню...
При этом процессы, указанные выше, наглядно демонстрировались игроку. То есть, лесоруб тащил срубленные деревья на лесопилку, и можно было увидеть, как тамошний мастер их обрабатывает. Потом мастер с лесопилки относил древесину на склад, откуда ее забирал оружейник, и так далее.
Естественно, с такими сложными цепочками прохождение каждой миссии в игре могло длиться ну очень долго. Но, если уж игра тебе нравилась, ты привыкал к такой неспешной атмосфере и даже находил в ней какое-то особое очарование. Тем более, что в подобных играх была довольно-таки симпатичная графика.
Действие почти всех немецких стратегий происходило в условной средневековой Европе. Выделялись только серия "Anno" (там была и эпоха Великих географических открытий, и далекое будущее), и "Alien Nations". В последней местом действия была другая планета, а вместо средневековых европейцев играбельными расами были дриады, муравьиная цивилизация антов и эльфы. Очень необычные эльфы. Если вы считаете, что в мультфильме "Хоббит" их изобразили как-то странно, то вы не видели морозоустойчивых эльфов из "Alien Nations" =) На этом скрине эльф слева:

А еще тамошние эльфы делали и активно потребляли грибной шнапс. Вот где, так сказать, проявлялась национальная принадлежность разработчиков =)
Игры, которые отличались очень детализированной экономической частью, с массой ресурсов, материалов и товаров. Например, для того, чтобы обучить отряд лучников, в подобной игре надо было:
- построить дом лесоруба, который пойдет в лес и срубит дерево;
- построить ферму, где будут выращивать свиней;
- построить кожевенную мастерскую, где из свиной кожи будут делать доспехи;
- постоить лесопилку, где будут обрабатывать срубленные лесорубом деревья;
- построить оружейную мастерскую, где из обработанного дерева будут делать луки;
- построить арсенал, где будут храниться луки и доспехи;
- наконец, построить казарму, где будут обучать лучников.
А еще нужно было строить дома для прироста населения, из которого набирались рекруты, и производить продукты для того, чтобы население и воинов кормить. А для производства, допустим, хлеба, нужно было сажать пшеницу, строить мельницу и пекарню...
При этом процессы, указанные выше, наглядно демонстрировались игроку. То есть, лесоруб тащил срубленные деревья на лесопилку, и можно было увидеть, как тамошний мастер их обрабатывает. Потом мастер с лесопилки относил древесину на склад, откуда ее забирал оружейник, и так далее.
Естественно, с такими сложными цепочками прохождение каждой миссии в игре могло длиться ну очень долго. Но, если уж игра тебе нравилась, ты привыкал к такой неспешной атмосфере и даже находил в ней какое-то особое очарование. Тем более, что в подобных играх была довольно-таки симпатичная графика.
Действие почти всех немецких стратегий происходило в условной средневековой Европе. Выделялись только серия "Anno" (там была и эпоха Великих географических открытий, и далекое будущее), и "Alien Nations". В последней местом действия была другая планета, а вместо средневековых европейцев играбельными расами были дриады, муравьиная цивилизация антов и эльфы. Очень необычные эльфы. Если вы считаете, что в мультфильме "Хоббит" их изобразили как-то странно, то вы не видели морозоустойчивых эльфов из "Alien Nations" =) На этом скрине эльф слева:

А еще тамошние эльфы делали и активно потребляли грибной шнапс. Вот где, так сказать, проявлялась национальная принадлежность разработчиков =)
суббота, 06 июня 2015
If we do withdraw, the horizon will seem to burn.

Еще в прошлом году хотел почитать "Принцессу и королеву", сразу после "Повестей о Дунке и Эгге", но так и не собрался. Потом прочел "Мир Льда и Пламени". В разделе, посвященном Таргариенам, описывались события Танца Драконов, так что я сначала подумал, что это и есть "Принцесса и королева", которая раньше издавалась отдельно, а потом целиком вошла в путеводитель. Но все оказалось гораздо сложнее: есть полная версия истории Танца, предназначенная для будущей книги "Пламя и кровь". Есть чуть сокращенная версия - повесть "Принцесса и королева". И есть глава "Эйегон II" в "Мире Льда и Пламени" - еще более сокращенная версия. Так что "Принцессу и королеву" я все-таки прочел =)
Повесть имеет подзаголовок "история о причинах, истоках, битвах и предательствах наитрагичнейшего кровопролития, известного как Танец Драконов, изложенная архимейстером Гильдейном из Цитадели Староместа". Соответственно, написана она в стилистике исторических хроник. Здесь нет традиционных для "ПЛиО" или "Дунка и Эгга" ПОВов, нет лирических отступлений или бытовых подробностей - только рассказ о событиях и немного прямой речи участников этих событий.
Для тех, кто совсем не в курсе того, о чем история, немного поспойлерю. События происходят за сто семьдесят лет до "Игры престолов". Таргариены находились в самом расцвете, страна уже несколько поколений жила в мире и все было более-менее хорошо. До тех пор, пока не умер король и не встал вопрос о том, кто будет править после него. У покойного короля Визериса I была любимая дочь от первого брака Рейнира. Настолько любимая, что он сделал ее своей наследницей, несмотря на то, что королевская власть передавалась только по мужской линии. А еще у короля Визериса была вторая жена, королева Алисента. У нее было два сына, и она совсем не хотела, чтобы Рейнира заняла трон. И у Рейниры, и у Алисенты были свои сторонники среди лордов Вестероса. Кроме того, у обеих были драконы - залог могущества Таргариенов.
Когда Визерис умер, Алисента и те, кто ее поддерживал, короновали ее старшего сына, Эйегона II. В ответ Рейенира на Драконьем Камне короновала саму себя. Нетрудно догадаться, что произошло после этого. Страна разделилась пополам, началась гражданская война. В общем, картина, знакомая по "Песни Льда и Огня" - сначала непоколебимая уверенность в том, что врага удастся одолеть одной левой, потом три года бессмысленного и беспощадного взаимного истребления, тысячи убитых, десятки сожженных деревень и замков, бунт в Королевской Гавани и разоренная страна на пороге зимы. История имеет свойство повторяться, да.
При этом нельзя сказать, что в борьбе за трон сошлись какие-то маньяки, одержимые жаждой власти. Нет, главные герои "Принцессы и королевы" описаны как неплохие, в сущности, люди (неплохие по меркам Вестероса, конечно - кавайных няшек здесь и близко нет), которые никак не ожидали, что все зайдет настолько далеко. Некоторые из них не лишены обаяния - например, Дейемон Таргариен, брат покойного короля и муж принцессы Рейниры, отважный воин, истинный сын своего дома.
Но все очень быстро заходит далеко и превращается в кровавый хаос. Люди убивают людей, драконы убивают драконов, люди убивают драконов, драконы убивают людей, и так до тех пор, пока противоборствующие стороны не истребят друг друга подчистую. Повесть заканчивается тем, что Эйегон, потерявший практически всех своих родных и покалечившийся сам, взял в плен Рейниру и скормил ее своему дракону. Трон, вроде бы, остался за ним, но на самом деле победителей не было и быть не могло.
Дальнейшее можно узнать из "Мира Льда и Пламени". Вскоре Эйегона II отравили придворные, единственным наследником оказался маленький сын Рейниры, тоже Эйегон, только уже Третий. В это время с Севера явился лорд Криган Старк, который в войне не участвовал. Его слов "вашу мать, что за бардак вы здесь устроили?" хроники не сохранили, но они, несомненно, были сказаны. После чего попросил Эйегона назначить его Десницей, в течении суток навел порядок, осудил заговорщиков, отравивших короля (им честно предложили выбор - лишиться головы или уехать на Стену), сформировал регентский совет поровну из бывших сторонников королевы Алисенты и бывших сторонников принцессы Рейниры, с чувством выполненного долга подал в отставку и вернулся на Север. А страна потихоньку начала оправляться от последствий войны.
Написана повесть очень хорошо и интересно, читается на одном дыхании, но впечатления от нее остаются очень тяжелые. Из-за стилизации под хронику события идут сплошным потоком, и нет ничего, что разбавило бы нескончаемую череду крови и жестокости.
пятница, 05 июня 2015
If we do withdraw, the horizon will seem to burn.
Я никогда не сомневался, что Холопайнен обладает хорошим музыкальным вкусом =)
В свежем интервью журналу Terrorizer, отвечая на вопрос о том, какие из молодых групп ему нравятся, Туомас похвалил Battle Beast за страсть к музыке, композиторский талант и чудесную вокалистку =) А любимым альбомом из недавно вышедших назвал саундтрек Ханса Циммера к "Интерстеллар" - "и не вздумайте сказать мне, что это не тяжелая музыка. Это как раз она и есть". Флор похвалила прошлогодний альбом шведских прогрессив-пауэрщиков Evergrey, а Марко то ли не смог, то ли не захотел вспомнить ничего из понравившегося.
В свежем интервью журналу Terrorizer, отвечая на вопрос о том, какие из молодых групп ему нравятся, Туомас похвалил Battle Beast за страсть к музыке, композиторский талант и чудесную вокалистку =) А любимым альбомом из недавно вышедших назвал саундтрек Ханса Циммера к "Интерстеллар" - "и не вздумайте сказать мне, что это не тяжелая музыка. Это как раз она и есть". Флор похвалила прошлогодний альбом шведских прогрессив-пауэрщиков Evergrey, а Марко то ли не смог, то ли не захотел вспомнить ничего из понравившегося.
четверг, 04 июня 2015
If we do withdraw, the horizon will seem to burn.

Как известно, орденов космодесанта в Вархаммере существует бессчетное множество, при этом названия у них зачастую могут состоят из двух абсолютно случайных слов. Не зря в сети существуют генераторы таких названий. Еще есть полушутливые-полусерьезные генераторы бэкграунда для орденов. Вот здесь, например. Здесь лежит перевод аналогичной штуки для варбанд Хаоса, а здесь - для эльдарских миров-кораблей.
Так вот, возвращаясь к теме рэндомных названий. Помните древний-предревний баян с Баш.орга?
<< TuborG >> я пони
<< FIM >> обоснуйте
Не помню уже, с чего вдруг он вспомнился мне во время чтения чего-то по сорокотысячнику, но результатом стало то, что мое больное воображение породило имперский орден Обоснованных Пони. Естественно, в доспехах розового цвета и с боевым кличем "Пони, радуга, Император!" =) Правда, дальше этого дело не пошло, так что бэк ордена остался без детальной проработки.
среда, 03 июня 2015
If we do withdraw, the horizon will seem to burn.
"Суровый Дом", похоже, понравился всем. В интернетах на него много отзывов, и все как один позитивные. А это - самый оригинальный отзыв из тех, что я видел:
8 серия ИП самая эпичная. Последний раз я так волновался в старшей группе, когда Руцкой собрал 11 чемоданов компромата на Бурбулиса и Шумейко
Что за чемоданы, спросите вы, и зачем Александр Руцкой их собирал? Был такой очень громкий коррупционный скандал в правительстве России весной 1993 года, удостоившийся отдельной статьи на Википедии. Если попытаться адаптировать к Вестеросу, то представьте себе, что Тирион во время своего пребывания на посту десницы собрал пару сундуков компромата на Малый Совет в полном составе =)
8 серия ИП самая эпичная. Последний раз я так волновался в старшей группе, когда Руцкой собрал 11 чемоданов компромата на Бурбулиса и Шумейко
(с) Петр Кузнецов
Что за чемоданы, спросите вы, и зачем Александр Руцкой их собирал? Был такой очень громкий коррупционный скандал в правительстве России весной 1993 года, удостоившийся отдельной статьи на Википедии. Если попытаться адаптировать к Вестеросу, то представьте себе, что Тирион во время своего пребывания на посту десницы собрал пару сундуков компромата на Малый Совет в полном составе =)
22:06
Доступ к записи ограничен
If we do withdraw, the horizon will seem to burn.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
вторник, 02 июня 2015
If we do withdraw, the horizon will seem to burn.
Наверное, девять из десяти знакомящихся с миром Арды сначала открывают для себя "Властелина Колец", а уже потом "Сильмариллион".
А если еще раз перечитать ВК, уже после знакомства со сказаниями Первой Эпохи, то много моментов начинают восприниматься по-другому. Например, диалог Элронда и Гимли, когда Хранители покидают Раздол:
- Тот, кто отступает, страшась испытаний, зовется отступником, - перебил его Гимли.
- А тот, кто клянется, не испытав своих сил, и потом отступается от собственной клятвы, зовется клятвопреступником, - сказал Элронд. - Лучше уж удержаться от легкомысленных клятв.
- Клятва может укрепить слабого...
- Но может и сломить, - возразил Элронд. - Не надо загадывать далеко вперед.
Когда читаешь это до знакомства с Сильмом, разговор кажется абстрактным. Когда перечитываешь после, понимаешь: Элронд очень хорошо знает, о чем говорит. Настойчивые попытки исполнить одну Клятву и их последствия он наблюдал воочию.
Или в сцене боя на Морийском мосту понимаешь, что мечом Гэндальфа и раньше дрались против балрогов - ведь изначально это был меч Тургона.
Или Галадриэль дарит Гимли на память локон своих волос. Впору улыбнуться: Феанору отказала, а какому-то гному - запросто =)
Или Сэм отыскивает Фродо в башне на Кирит-Унголе, запев и услышав отклик. Замечаешь перекличку с "нахождением по песне" в древние времена: Фингон и Маэдрос, Лютиэн и Берен. А Фродо в итоге отделался всего лишь потерей пальца. Третья Эпоха не столь сурова, как Первая.
Или, оценив общую обстановку в Средиземье на момент начала Войны Кольца, понимаешь, что Свободные Народы переживают далеко не лучшие времена. Соотношение сил, пожалуй, как после Нирнаэт Арноэдиад: есть отдельные очаги сопротивления, которые могут отбиваться какое-то время или даже контратаковать, но Саурон, в конечном итоге, просто-напросто задавит их численным превосходством своих армий. Правда, отправить гонца в Валинор проще, чем в Первую Эпоху, но Эонве больше не придет и не приведет с собой войско, чтобы сокрушить Барад-Дур. Все, что смогут сделать валар в случае победы Саурона - организовать эвакуацию выживших. Поэтому мир могло спасти только чудо.
Так что перечитывайте книги, други. Найдете много интересного =)
А если еще раз перечитать ВК, уже после знакомства со сказаниями Первой Эпохи, то много моментов начинают восприниматься по-другому. Например, диалог Элронда и Гимли, когда Хранители покидают Раздол:
- Тот, кто отступает, страшась испытаний, зовется отступником, - перебил его Гимли.
- А тот, кто клянется, не испытав своих сил, и потом отступается от собственной клятвы, зовется клятвопреступником, - сказал Элронд. - Лучше уж удержаться от легкомысленных клятв.
- Клятва может укрепить слабого...
- Но может и сломить, - возразил Элронд. - Не надо загадывать далеко вперед.
Когда читаешь это до знакомства с Сильмом, разговор кажется абстрактным. Когда перечитываешь после, понимаешь: Элронд очень хорошо знает, о чем говорит. Настойчивые попытки исполнить одну Клятву и их последствия он наблюдал воочию.
Или в сцене боя на Морийском мосту понимаешь, что мечом Гэндальфа и раньше дрались против балрогов - ведь изначально это был меч Тургона.
Или Галадриэль дарит Гимли на память локон своих волос. Впору улыбнуться: Феанору отказала, а какому-то гному - запросто =)
Или Сэм отыскивает Фродо в башне на Кирит-Унголе, запев и услышав отклик. Замечаешь перекличку с "нахождением по песне" в древние времена: Фингон и Маэдрос, Лютиэн и Берен. А Фродо в итоге отделался всего лишь потерей пальца. Третья Эпоха не столь сурова, как Первая.
Или, оценив общую обстановку в Средиземье на момент начала Войны Кольца, понимаешь, что Свободные Народы переживают далеко не лучшие времена. Соотношение сил, пожалуй, как после Нирнаэт Арноэдиад: есть отдельные очаги сопротивления, которые могут отбиваться какое-то время или даже контратаковать, но Саурон, в конечном итоге, просто-напросто задавит их численным превосходством своих армий. Правда, отправить гонца в Валинор проще, чем в Первую Эпоху, но Эонве больше не придет и не приведет с собой войско, чтобы сокрушить Барад-Дур. Все, что смогут сделать валар в случае победы Саурона - организовать эвакуацию выживших. Поэтому мир могло спасти только чудо.
Так что перечитывайте книги, други. Найдете много интересного =)
понедельник, 01 июня 2015
If we do withdraw, the horizon will seem to burn.

- Тирион и Дейенерис определенно нашли друг друга =) Ему всегда не хватало правителя,
который смог бы по достоинству оценить его политические таланты, ей, после гибели Барристана, не хватало умного советника, знающего реалии Вестероса. Да, пожалуй, и при живом Барристане Дени тоже не хватало такого советника. Все-таки, Селми был воином, а не политиком. Эта AU в сериале определенно удалась. В первую очередь благодаря Динклейджу - его диалоги с Эмилией Кларк просто изумительны =) Как сказали в обсуждении серии на "Семи королевствах, "пафос Дейенерис разбивался об острый ум Тириона";
- Мормонт в итоге сделал лучше всем, кроме себя, и остался у разбитого корыта. Решение снова вернуться к хозяину рабов для бойцовских ям очень похоже на жест отчаяния: хоть так, но еще раз увидеть Дейенерис. А что потом? Предположим, на открытии бойцовских ям Джорах всех победит. Дальше-то что? Королева впечатлится его повигами и сменит гнев на милость? Очень вряд ли. Снова отправляться в Волантис? Пытаться поймать еще кого-нибудь, кто окажется для нее ценным? Чувствую, что судьба Мормонта здесь - героически сложиться, спасая Дейенерис от заговорщиков. Серая хворь как бы намекает на то, что он все равно не жилец;
- от обучения Арьи предсказуемо оставили Кошку-Кет, только переименованную, и страховщика, которого надо убить. Причем здесь Якен упростил ей задачу до невозможности - даже флакончик с ядом дал. Тонкий намек на то, что устрицы вместо уксуса можно полить кое-чем другим;
- с Серсеей все более-менее соответствует первоисточнику. Сидит в застенке, от нее требуют покаяться, она в грубой форме отказывается. Разве что с визитом к ней приходит не Киван Ланнистер, а Квиберн. Судя по анонсированному названию десятого эпизода ("Милосердие Матери"), триумфальный проход Серсеи по улицам Королевской Гавани и явление сира Роберта Стронга ожидают нас в самом конце сезона;
- Санса узнала во-первых что Джон пришел к успеху и стал лордом-командующим Ночного Дозора, а во-вторых что Бран и Рикон живы. Уже, можно сказать, не зря замуж сходила и в Винтерфелл съездила;
- "Если бы я могла сделать то же, что и Рамси, здесь и сейчас, я бы сделала это". Гм... думаю, это все-таки от избытка эмоций. Как-то не свойственна Сансе такая жестокость, даже после всего пережитого;
- Рамси не хочет сидеть за стенами Винтерфелла и собирается вынести Станниса всего лишь с "двадцатью добрыми парнями". Миэринскую битву выкинули совсем, а Снежную оставят в малобюджетном варианте? Печально;
- зато здесь есть битва в Суровом Доме. Еще одна AU, которая определено удалась. На мой взгляд, одна из лучших сцен в этом сезоне. Додали всего - и драмы, и экшена, и массовости, и зрелищности. И операторская работа просто прекрасна;
- жаль, что новые персонажи-одичалые так быстро погибли. Я уже, глядя на промо-фото, губу раскатал, что Велль появится;
- когда в финале Король Ночи вышел на причал и разом поднял всех, кто только что погиб - демонстративно, специально, чтобы Джон это видел, возникло ощущение самой настоящей жути и обреченности. Можно изрубить в капусту десяток оживших мертвецов или сотню, но за ними все равно придут тысячи. Можно убить одного Иного или нескольких, но за ними все равно придут новые. Дейенерис с ее драконами определенно не хватает на Севере.
воскресенье, 31 мая 2015
If we do withdraw, the horizon will seem to burn.
Хотите еще природных чудес Исландии, соратники? Когда-то я постил фотографии подземных пещер ледника Ватнайёкюдль. А это не менее красивое место, расположенное рядом с этим ледником. Ледниковая лагуна Йёкюльсаурлоун.

Продолжение

Продолжение
суббота, 30 мая 2015
If we do withdraw, the horizon will seem to burn.

Давно я не делал песенных подборок, вы не находите? Сегодня день памяти Жанны д'Арк, так что почему бы не сделать подборку, посвященную героине французского народа. Тем более, что музыкальных произведений о ней создано огромное количество во всех жанрах, от классики до эстрады. Тяжелая музыка - не исключение. Из металлистов Жанну больше всего любят пауэрщики и блэкеры. Судя по всему, первых привлекает образ девы-воительницы, а вторых - образ девы, осужденной церковью и сожженной на костре.
Не углубляясь в совсем уж дикий андеграунд, можно отыскать вот что.
Испанцы Dark Moor. Первая металлическая песня о Жанне, которую я услышал.
Dark Moor - Maid Of Orleans
У их итальянских коллег по цеху есть целый концептуальный альбом "Jeanne d'Arc". Вот пара песен с него:
Thy Majesty - Maiden Of Steel
Thy Majesty - ...For The Orleans
Продолжение
If we do withdraw, the horizon will seem to burn.
Paradise Lost "The Plague Within"

Когда Paradise Lost заканчивали работу над "The Plague Within", то их фронтмен Ник Холмс сказал о новом альбоме: "Мы задумали подойти к написанию новых песен с другого конца и полностью погрузились в атмосферу САМЫХ первых дней существования группы, смешав все это с нашими последними релизами. В итоге у нас получился очень мрачный, но при этом и достаточно мелодичный альбом, в котором множество песен обладают реальным дэс-металлическим характером. Что, как я полагаю, вы уже давненько не слышали от Paradise Lost". Насчет реального дэсового характера Ник малость погорячился (дэс-думовый характер - вот это ближе к истине), но во всем остальном его слова будут лучшей характеристикой для "The Plague Within". Атмосферой славных времен "Gothic" и "Lost Paradise" альбом прямо-таки переполнен. "Terminal" или "Beneath Broken Earth" смотрелись бы как родные на первых трех альбомах, а "Punishment Through Time" - натуральный привет из времен "Draconian Times". В остальных песнях тоже предостаточно и гроула, и давящих риффов, и двойные бочки порой проскакивают. Однако при этом все-таки чувствуется, что это уже другой Paradise Lost. Помимо очевидных вещей, вроде современного звука, возросшего композиторского и технического мастерства музыкантов, здесь еще присутствует великое множество отличных мелодий - вот где влияние последних релизов проявилось. И да, гитарные соло Грегора Макинтоша невыразимо прекрасны. Послушайте хотя бы "An Eternity Of Lies" или "Cry Out".
Вышеописанный синтез старой атмосферы и новых идей дает нам очень мощный и очень красивый альбом. Рекомендую.
Paradise Lost - An Eternity Of Lies
Paradise Lost - Terminal
Paradise Lost - Return To The Sun

Когда Paradise Lost заканчивали работу над "The Plague Within", то их фронтмен Ник Холмс сказал о новом альбоме: "Мы задумали подойти к написанию новых песен с другого конца и полностью погрузились в атмосферу САМЫХ первых дней существования группы, смешав все это с нашими последними релизами. В итоге у нас получился очень мрачный, но при этом и достаточно мелодичный альбом, в котором множество песен обладают реальным дэс-металлическим характером. Что, как я полагаю, вы уже давненько не слышали от Paradise Lost". Насчет реального дэсового характера Ник малость погорячился (дэс-думовый характер - вот это ближе к истине), но во всем остальном его слова будут лучшей характеристикой для "The Plague Within". Атмосферой славных времен "Gothic" и "Lost Paradise" альбом прямо-таки переполнен. "Terminal" или "Beneath Broken Earth" смотрелись бы как родные на первых трех альбомах, а "Punishment Through Time" - натуральный привет из времен "Draconian Times". В остальных песнях тоже предостаточно и гроула, и давящих риффов, и двойные бочки порой проскакивают. Однако при этом все-таки чувствуется, что это уже другой Paradise Lost. Помимо очевидных вещей, вроде современного звука, возросшего композиторского и технического мастерства музыкантов, здесь еще присутствует великое множество отличных мелодий - вот где влияние последних релизов проявилось. И да, гитарные соло Грегора Макинтоша невыразимо прекрасны. Послушайте хотя бы "An Eternity Of Lies" или "Cry Out".
Вышеописанный синтез старой атмосферы и новых идей дает нам очень мощный и очень красивый альбом. Рекомендую.
Paradise Lost - An Eternity Of Lies
Paradise Lost - Terminal
Paradise Lost - Return To The Sun
четверг, 28 мая 2015
If we do withdraw, the horizon will seem to burn.
Помните, чем заканчивается "Акаллабет"? "И рассказывали на побережье предания о мореходах, не вернувшихся из плавания, что по милости судьбы или благоволенью валар взошли на Прямой Путь, узрели, как под ними умаляется лик Земли, и пришли к озаренным огнями пристаням Аваллонэ, а быть может и к последним отмелям на краю Амана, и, прежде чем умереть, узрели Белую Гору, дивную и грозную". Когда-то меня посетила мысль, что это хороший сюжет для фильма, который мог быть снят в Средиземье гипотетической Шестой или Седьмой (кто его знает, когда в Эндорэ изобретут кинематограф) эпохи. Фильм, конечно, должен быть полон светлой грусти, и финал его должен быть трагичным.
Потом мысли как-то незаметно отправились в сторону постебушек, и придумалось название для фильма: "Увидеть Таникветиль и умереть". И пародия, которую непременно на него снимут. Под названием "Увидеть Ородруин и уцелеть". Черная комедия о юном Следопыте, предпринявшем полное опасностей путешествие в Мордор =)
Потом мысли как-то незаметно отправились в сторону постебушек, и придумалось название для фильма: "Увидеть Таникветиль и умереть". И пародия, которую непременно на него снимут. Под названием "Увидеть Ородруин и уцелеть". Черная комедия о юном Следопыте, предпринявшем полное опасностей путешествие в Мордор =)
If we do withdraw, the horizon will seem to burn.

Сегодня и вчера еще одна историческая дата - исполняется 110 лет со дня Цусимского морского сражения. Последнего в Русско-японской войне и самого масштабного в истории парового флота до появления дредноутов. И, наверное, самого тяжелого поражения в истории русского флота.
Дискуссии среди специалистов о том, имела ли Вторая тихоокеанская эскадра шансы на победу, и почему для нее все сложилось так трагично, начались практически сразу после окончания войны. Продолжаются они по сей день. Кто-то уверен, что в силу совокупности множества факторов, как технических, так и человеческих, бой был проигран еще до начала. Русская эскадра уступала японской в скорости и огневой мощи, адмирал Рожественский и его штаб были безынициативны, план действий отсутствовал как таковой, подготовка личного состава хромала на обе ноги. Сразу после известия о падении Порт-Артура надо было возвращаться домой, в крайнем случае - идти во Владивосток вокруг Японии, и ни в коем случае не вступать в бой с противником.
Эта точка зрения безраздельно господствовала в советское время, но возникла она еще до революции. Например, капитан 1 ранга Добротворский, командир крейсера "Олег", вскоре после войны написал статью о Цусиме с общим посылом "даже если бы во главе эскадры стоял Нельсон, мы бы все равно проиграли, потому что у нас за что ни возьмись - все было плохо".
Кто-то, напротив, уверен, что плохо было не все. Здесь есть два варианта: либо командование было хорошим, но техника подвела (это называют "оправданием адмиралов"), либо техника была хорошей и давала русским кораблям ряд преимуществ, но командование не смогло использовать эти преимущества (это называют "оправданием пушек"). Такая точка зрения появилась в постсоветский период.
При этом отвагу матросов и офицеров, насколько я знаю, сомнению никто не подвергал. Напротив, ее все и всегда подчеркивают. Добавляя при этом, что одной отваги оказалось недостаточно.
Мое субъективное мнение по следам всего прочитанного/просмотренного на тему Цусимы ближе к "оправданию пушек". Превосходство японского флота в численности, огневой мощи, скорости, уровне боевой подготовки личного состава - все это имело место быть, но не носило абсолютного характера. Русская эскадра тоже была достаточно сильна. Если бы у ее командования имелся план посложнее абстрактного "прорываться во Владивосток, отбиваясь от противника", если бы инициатива не была безнадежно упущена с первых же залпов, то можно было бы рассчитывать на успех. Хотя сокрушительное поражение адмиралу Того вряд ли бы нанесли, конечно, но благополучно добраться до Владивостока и сохранить большую часть кораблей вполне могли.
среда, 27 мая 2015
If we do withdraw, the horizon will seem to burn.
Ведьмы (История Колдовства)
Häxan (Witchcraft Through The Ages)
Дания/Швеция, 1922
Режиссер Беньямин Кристенсен

О "Ведьмах" я узнал благодаря блэк-металу. Мне нравится альбом Mayhem "Chimera", но я никогда не обращал особого внимания на ушастую демоническую рожу в сине-черных тонах с его обложки. Альбом называется "Химера", на обложке, в полном соответствии с названием, изображена химера. Не та, которая у древних греков, а из тех, чьими статуями украшали средневековые соборы. Она же горгулья. Все понятно и логично. А недавно заглянул в википедийную статью об альбоме, и прочел, что химера с мэйхемовской обложки - это не просто химера, это кадр из фильма "Haxan". Стало интересно, что это за фильм. Поискал информацию о нем, и решил посмотреть.
"Ведьмы" - полудокументальная картина, разбитая на семь частей. Сначала нам расскажут о том, как люди в Средние века представляли себе мир и о тогдашних верованиях, связанных с темными силами. Частично - в виде средневековых рисунков и гравюр, по которым режиссер будет добросовестно водить указкой, частично - в виде игровых сцен шабаша, полета ведьм над городом, изготовления приворотного зелья и производимого им эффекта, и так далее. Потом продемонстрируют, говоря современным языком, реконструкцию одной истории из времен охоты на ведьм.
Продолжение
Häxan (Witchcraft Through The Ages)
Дания/Швеция, 1922
Режиссер Беньямин Кристенсен

О "Ведьмах" я узнал благодаря блэк-металу. Мне нравится альбом Mayhem "Chimera", но я никогда не обращал особого внимания на ушастую демоническую рожу в сине-черных тонах с его обложки. Альбом называется "Химера", на обложке, в полном соответствии с названием, изображена химера. Не та, которая у древних греков, а из тех, чьими статуями украшали средневековые соборы. Она же горгулья. Все понятно и логично. А недавно заглянул в википедийную статью об альбоме, и прочел, что химера с мэйхемовской обложки - это не просто химера, это кадр из фильма "Haxan". Стало интересно, что это за фильм. Поискал информацию о нем, и решил посмотреть.
"Ведьмы" - полудокументальная картина, разбитая на семь частей. Сначала нам расскажут о том, как люди в Средние века представляли себе мир и о тогдашних верованиях, связанных с темными силами. Частично - в виде средневековых рисунков и гравюр, по которым режиссер будет добросовестно водить указкой, частично - в виде игровых сцен шабаша, полета ведьм над городом, изготовления приворотного зелья и производимого им эффекта, и так далее. Потом продемонстрируют, говоря современным языком, реконструкцию одной истории из времен охоты на ведьм.
Продолжение