США, 1990
Разработчики Interplay Productions и Electronic Arts
Издатели Interplay Productions, Chaos Studios

J.R.R. Tolkien's The Lord of the Rings, Vol. II: The two Towers
США, 1993
Разработчики Interplay Productions, Silicon & Synapse
Издатель Interplay Productions

Interplay, через семь лет после "J.R.R. Tolkien's The Lord of the Rings" вошедшие в историю как творцы Fallout, являются еще и создателями игр, которые до самого недавнего выхода "The Lord of the Rings: War in the North" оставались единственными посвященными Средиземью РПГ в классическом понимании этого слова (MMORPG - это немного другой жанр, все-таки). Изначально игр планировалось три, по одной на каждый том "ВК", но "The Two Towers" с треском провалились, и серия осталась незаконченной. Выглядят обе игры одинаково - неплохая для начала девяностых графика с видом сверху, возможность переключаться между разными героями из числа Хранителей, пошаговые бои и относительная свобода действий - в рамках отдельных глав, на которые разделены игры, есть глобальное задание (добраться до определенного места, например), но его можно выполнить за неограниченное время и любым путем. Присутствуют огромные игровые пространства, населенные тучами врагов (по Мории, допустим, можно бродить несколько дней реального времени, если задаться целью выгнать всю угнездившуюся там нечисть). Некоторые квесты здорово улыбают - Арагорн и хоббиты после выхода из Пригорья скитаются по Глухоманью, разыскивая обломки Нарсила (не иначе как Элронд специально их разбрасывал, в качестве испытания для будущего Короля), а в финале первой части назгулы похищают Фродо и уносят в Дол-Гулдур, который оставшиеся Хранители вместе с эльфами из Лориэна и Радагастом берут штурмом, вынося при этом Ангмарца (а где-то в Золотом Чертоге Медусельда горько плачет оставшаяся не у дел Эовин...). Первая игра выходила также на СD, в этом издании в качестве бонуса присутствовали сцены, не вошедшие в мультфильм "Властелин Колец" 1978 года.
Обе игры доступны на все том же "Old-games.ru", и ценители винтажных компьютерных ролевок неплохо о них отзываются, но человек, привыкший к современным играм, их вряд ли оценит - уж очень архаично они выглядят.
Скрины