
Продолжаю рассказывать о своих любимых олдскульных играх =) "Rune" - викинговский экшен с видом от третьего лица, в свое время хорошо принятый народом и высоко оцененный критиками, но особой популярности так и не получивший. Создала его в 2000 году "Human Head Studios", компания из США, через шесть лет после "Руны" выпустившая еще один неплохой экшен "Prey". А еще у "Human Head Studios" есть подразделение, занимающееся настолками и ККИ - они выпустили три игры по небезызвестному сеттингу "Gothic".
"Руна" относится к той разновидности игр, который называют термином "слэшер". Нет, фанфики про однополую любовь тут абсолютно никаким боком, имеется в виду глагол "to slash" в значении "рубить". Игровой процесс в них, как нетрудно догадаться, сосредоточен на непрерывном истреблении полчищ врагов. Всенародно любимый "Diablo" - вот вам наиярчайший пример, но в "Диабло" еще много кое-чего от РПГ. В "Руне" же никаких тебе левел-апов, экспы, навыков, побочных квестов, диалогов с NPC и прочих вещей, отвлекающих от самозабвенного рубилова. И магии как таковой здесь тоже нет - редкий случай. Есть оружие и предметы с волшебными свойствами, в скриптовых роликах есть немного колдунства (в основном чОрного, ясное дело), но никаких файерболов, ядовитых туманов и заклинаний "Heal" пятого уровня. Только холодная сталь, только хардкор!
Продолжение